Substance PainterとSubstance Designerと3ds Max 2018とV-rayの話
2018年3月1日
CGでハマルと抜け出せないのが色質感設定のマテリアル… 一生懸命モデルを作ってもライティングしても全然かっこよくならない… そんな時よく見たらマテリアルが全然ダメだったってのはよくある話。 金属なのにゴムの質感はってあっ […]
HDR Light Studio の Carbon Release の話
2018年3月1日
数日前にツイッターでHDR Light Studio Carbon Release凄いなってつぶやいたんだけど、目玉のnew Render Viewが有効にならないのが気になって放置してたけどちゃんと公式動画みたらヒント […]
MayaとMax、2014と2015、日本語と英語、V-rayとmental ray…
2014年9月5日
ここ一ヶ月、仕事が立て続けに入ってきててクライアントに合わせて作業環境をかえてるので二本のソフトを行き来してるだけなのにバリエーションが多くてゴッチャにならないようにしてるけどほんと多い… 基本はMax 2014の英語モ […]